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国战前
1.国战政策申请在每日下午16点~19点之间。国战政策需在政策提交后1小时内获得高于300票的
赞成票,且多于反对票数才能成功通过实施
2. 政策通过后双方有30分钟的国战准备时间。系统告知参战双方本次国战相关信息。
国战前可以进行运送军粮、调任将帅、组织参战人员等准备工作
国战中
1. 一场国战包括进攻方的攻城战(防守方的守城战)和防守方的追击战。每个国家,无论主动与被动,每天最多只能进行三场国战(全服最多五场)。每个国家每天只有一次进攻的机会
2. 国战战场由国境战场和局地战场组成。国境战场包括野战场、城门战场和内城战场。
局地战场共4个,分布在国境战场2侧,战时局地归属影响双方军粮消耗速度
3. 防守方军团长可在防守中发起追击战投票。投票通过后,追击战将在防守胜利后随机决定是否开启。如开启,则在30分钟后开始追击战。 具体方式请玩家在游戏内自行摸索,而国战的胜败将由追击战的胜败决定。但追击战失败并不会丢失之前防守成功的城池
4. 进入国战相关战场的玩家等级须高于15级,国境战场为20级
5. 玩家进入重伤状态则自动退出战场,生命恢复后可重新进入战场
国战后
1、如进攻方取得国战胜利,则次日该国不能再进攻同一国家;失败则次日可以进攻同一国家
2、国战获胜一方的参战玩家在国战结束后到首都官厅查看领取奖励


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